1. Objet et documents applicables
Les présentes conditions spécifiques (les « Conditions SoundDrop ») régissent l’utilisation du jeu mobile SoundDrop (le « Jeu ») et des services en ligne qui l’accompagnent. Le Jeu est édité par ARKODIN LLC, société de droit américain (limited liability company) immatriculée dans l’État du Nouveau-Mexique (Entity ID 0008121708), 304 S Jones Blvd, Las Vegas, NV 89107, États-Unis — contact@arkodinstudio.com (voir les mentions légales).
Les Conditions SoundDrop intègrent par référence les Conditions générales Arkodin, communes à tous nos jeux et apps, qui s’appliquent au Jeu pour tout ce qui n’est pas réglé ici : compte, propriété intellectuelle, achats intégrés, règles de conduite, signalements, mesures en cas de manquement, responsabilité, droit applicable et litiges. En cas de contradiction, les Conditions SoundDrop prévalent pour le Jeu.
Ton contrat pour le Jeu se compose donc :
- des présentes Conditions SoundDrop ;
- des Conditions générales Arkodin ;
- pour les achats, des conditions de vente des achats intégrés ;
- du contrat de licence d’utilisateur final standard d’Apple (« EULA standard »), sous lequel l’application iOS t’est concédée.
La politique de confidentialité explique ce que nous faisons de tes données. Dans les présentes, « nous » désigne l’éditeur et « tu » désigne le joueur. En installant le Jeu, en créant un compte ou en jouant, tu acceptes ces documents. Si tu ne les acceptes pas, n’utilise pas le Jeu.
2. Le jeu
SoundDrop est un jeu de blind test et de collection de cartes musicales. Tu écoutes de courts extraits de chansons, tu devines le titre, l’artiste ou l’année, tu gagnes des récompenses et tu collectionnes des cartes représentant des chansons. Le Jeu propose aussi des battles, des défis, une campagne, un passe de saison, des échanges entre joueurs, un marché et des enchères.
Le Jeu est gratuit. Certains contenus peuvent être obtenus plus vite grâce à des achats intégrés facultatifs. Aucun achat ne donne d’avantage en battle. Le Jeu nécessite une connexion internet. Il est proposé en français, sur iPhone, pour un usage personnel et non commercial.
3. Âge minimum et mineurs
Le Jeu est destiné aux personnes âgées d’au moins 13 ans. Si tu as moins de 13 ans, tu ne dois pas utiliser le Jeu.
Si tu as moins de 15 ans, tu dois obtenir l’accord d’un de tes parents (ou de la personne qui exerce l’autorité parentale) avant de jouer, et en particulier avant d’enregistrer ton compte avec une adresse e-mail (article 45 de la loi Informatique et Libertés). Si tu es mineur, tout achat intégré doit être autorisé par tes parents : ils peuvent utiliser le Partage familial et la fonction « Demander l’autorisation d’acheter » d’Apple, ou les restrictions de Temps d’écran.
Un parent peut à tout moment nous demander la suppression du compte de son enfant à contact@arkodinstudio.com.
4. Compte joueur
Compte invité et sauvegarde
Au premier lancement, un compte invité est créé automatiquement, sans adresse e-mail. Tant qu’il n’est pas sauvegardé, ta progression est liée à ton appareil : si tu supprimes l’application ou changes d’appareil, elle peut être perdue définitivement. Pour la conserver et la retrouver sur un autre appareil, sauvegarde ton compte avec ton adresse e-mail (Profil → Compte) : tu reçois alors un lien de connexion par e-mail.
Un compte par personne
Ton compte est personnel : tu ne peux ni le prêter, ni le partager, ni le vendre, ni le céder. Créer ou utiliser plusieurs comptes pour contourner les limites du Jeu (cadeaux, échanges, récompenses, classements) est interdit.
Pseudo et avatar
Ton pseudo est visible des autres joueurs et doit respecter les règles de l’article 5 des Conditions générales Arkodin : rien d’injurieux, de haineux, de sexuel ou de trompeur (par exemple te faire passer pour un artiste ou un membre de l’équipe SoundDrop), ni coordonnées personnelles, ni publicité. Nous pouvons modifier un pseudo contraire à ces règles.
5. Monnaies virtuelles
Le Jeu utilise trois monnaies virtuelles :
| Monnaie | Comment l’obtenir | À quoi elle sert | Entre joueurs |
|---|---|---|---|
| Pièces | En jouant (parties, défis, missions, récompenses) et en vendant des cartes sur le marché | Packs, gels de série, marché, enchères, échanges | Oui, par les échanges, le marché et les enchères, dans leurs limites |
| Gemmes | En jouant (certaines récompenses) ou par achat intégré | Packs et objets de la boutique | Non transférables |
| Poussière | En recyclant des cartes, et dans certaines récompenses | Fabriquer des cartes de ton choix | Non transférable |
Les monnaies virtuelles sont des objets virtuels au sens de l’article 8 des Conditions générales Arkodin : elles n’ont aucune valeur monétaire, ne sont ni de la monnaie électronique ni un instrument de paiement, et ne peuvent jamais être échangées contre de l’argent réel, remboursées ou converties, sauf lorsque la loi l’impose. Les prix en monnaie virtuelle et les récompenses peuvent évoluer pour l’équilibre du Jeu.
6. Autres objets virtuels
Cartes, packs, sabliers, gels de série, cosmétiques (cadres, titres, effets), accès au passe de saison, avantages SoundDrop+, trophées et badges sont aussi des objets virtuels. En les obtenant, gratuitement ou par un achat intégré, tu reçois un droit d’usage personnel, limité, non transférable et révocable dans le Jeu ; tu n’en acquiers pas la propriété. Ils ne peuvent être transférés à un autre joueur que par les fonctions prévues dans le Jeu (cadeaux, échanges, marché, enchères).
En cas d’erreur technique ayant crédité des objets à tort (bug, faille, doublon), nous pouvons les retirer ou corriger le solde. Le contenu d’un achat intégré déjà livré n’est jamais réduit, sauf en cas de fraude, d’erreur manifeste ou de remboursement.
7. Packs, probabilités et garantie
- Les packs contiennent des cartes tirées au hasard. Ils s’obtiennent en jouant (récompenses, cadeaux, campagne, passe) ou contre des monnaies virtuelles dans la boutique.
- Les probabilités d’obtention par rareté et par variante sont affichées avant l’ouverture ou l’achat : dans la boutique (bouton « i ») et dans Profil → Réglages → Probabilités des packs.
- Certains packs garantissent une rareté minimale (par exemple au moins une carte Rare, Épique ou Légendaire), indiquée sur le pack.
- Un système de garantie (« pitié ») assure qu’après un certain nombre de packs sans une rareté donnée, le pack suivant en contient au moins une. Les seuils sont affichés au même endroit que les probabilités.
- Si les probabilités changent, les nouvelles valeurs sont affichées avant de s’appliquer ; un pack déjà ouvert n’est jamais modifié.
- Les cartes obtenues dans un pack ne peuvent en aucun cas être revendues contre de l’argent réel.
8. Cartes numérotées et « Signées »
Certaines cartes existent en édition limitée et portent un numéro de série (par exemple « Nº 012/500 » ou « Signée 1/1 »). Il s’agit de niveaux de rareté propres au Jeu, qui n’ont de valeur que dans le Jeu.
Une carte « Signée » n’est pas un autographe : elle ne signifie pas que l’artiste a signé, approuvé ou participé à cette carte ou au Jeu. Une carte représente une chanson dans le Jeu et ne donne aucun droit sur l’œuvre, l’enregistrement ou l’image de l’artiste.
9. Échanges, marché et enchères
À partir d’un certain niveau, le Jeu te permet d’offrir des cartes à tes amis, de proposer des échanges de cartes et de pièces, de vendre des cartes contre des pièces sur le marché et de participer à des enchères. Ces fonctions utilisent uniquement des objets et monnaies virtuels du Jeu.
- Les échanges, ventes et enchères sont définitifs une fois acceptés ou conclus. Vérifie bien ce que tu donnes et reçois : nous n’annulons pas une opération au motif qu’elle était déséquilibrée.
- Des limites s’appliquent (niveau requis, nombre de cartes et de pièces par échange, plafonds quotidiens, délai avant revente, durée des annonces et des enchères, taxe de 10 % prélevée en pièces sur les ventes du marché). Elles sont indiquées dans le Jeu et peuvent évoluer.
- Pendant une proposition d’échange, une annonce ou une enchère, les objets et pièces engagés sont bloqués, puis rendus si l’opération n’aboutit pas.
- Il est strictement interdit de vendre, d’acheter ou de proposer des objets virtuels, des cartes ou des comptes contre de l’argent réel ou toute contrepartie extérieure au Jeu (sites de revente, réseaux sociaux, paiements entre particuliers…), ainsi que d’utiliser les échanges pour transférer des objets entre ses propres comptes.
Nous ne sommes pas partie aux échanges entre joueurs. En cas de fraude, d’abus, d’erreur technique ou de violation des présentes conditions, nous pouvons annuler une opération, retirer les objets concernés et appliquer les mesures de l’article 12 des Conditions générales Arkodin.
10. Contenus musicaux
Les extraits audio (30 secondes au plus), pochettes et photos d’artistes sont fournis par des services tiers (notamment l’API publique de Deezer et l’API iTunes d’Apple) et lus en streaming, sans téléchargement. Ils appartiennent à leurs titulaires de droits (artistes, labels, éditeurs) et sont utilisés pour identifier les chansons et en faire écouter un court extrait. Des liens te permettent d’écouter les titres complets sur les plateformes d’écoute (Apple Music, Spotify, Deezer).
SoundDrop n’est affilié ni à Deezer, ni à Apple, ni à Spotify, ni aux artistes, labels ou éditeurs cités, et n’est ni sponsorisé ni approuvé par eux.
La disponibilité d’un extrait dépend de ces services. Un extrait, une pochette ou une carte peut devenir indisponible ou être retiré à la demande d’un titulaire de droits. Dans ce cas, nous faisons nos meilleurs efforts pour compenser les joueurs concernés dans le Jeu (par exemple en poussière ou en carte de même rareté).
11. Passe de saison et SoundDrop+
- Le passe de saison dure une saison (6 semaines environ ; les dates sont affichées dans le Jeu). Sa voie gratuite est ouverte à tous ; sa voie premium est débloquée par un achat intégré valable pour la saison en cours, sans renouvellement. Les récompenses doivent être récupérées avant la fin de la saison.
- SoundDrop+ est un abonnement mensuel facultatif qui donne des avantages de confort et de collection (pack quotidien, voie premium du passe, cosmétiques exclusifs…), sans avantage en battle.
Contenu, prix, renouvellement et résiliation : voir les conditions de vente.
12. Jeu équitable et anti-triche
En plus des règles de conduite de l’article 10 des Conditions générales Arkodin, tu t’engages à ne pas utiliser d’outil de reconnaissance musicale automatique, de script ou de bot pour répondre aux blind tests, et à ne pas manipuler les battles, classements, échanges ou enchères (entente entre comptes, parties arrangées).
Le Jeu comporte des contrôles automatiques contre la triche (par exemple : temps de réponse humainement impossible, parties trop rapides, activité anormale). Une réponse détectée comme impossible peut être comptée fausse ou une partie annulée. Les mesures sur un compte (restriction, suspension, fermeture) suivent l’article 12 des Conditions générales Arkodin : elles sont décidées par une personne, motivées, et tu peux les contester à contact@arkodinstudio.com.
Si tu découvres un bug ou une faille, signale-le depuis Profil → Réglages → « Un bug, une idée ? » ou à support@arkodinstudio.com.
14. Évolution et arrêt du jeu
Le Jeu évolue : des modes, saisons, événements, cartes et fonctions peuvent être ajoutés, modifiés ou retirés, et une mise à jour de l’application peut être nécessaire pour continuer à jouer. Il peut être interrompu pour maintenance ou en cas d’incident.
Si nous décidons d’arrêter définitivement le Jeu, nous te prévenons dans le Jeu au moins 60 jours à l’avance et nous cessons de vendre des achats intégrés dès cette annonce. Les abonnements SoundDrop+ en cours ne sont alors plus renouvelés.
15. Suppression du compte
Tu peux supprimer ton compte à tout moment depuis le Jeu : Profil → Compte → Supprimer mon compte, ou en nous écrivant à contact@arkodinstudio.com depuis l’adresse liée à ton compte. La suppression est définitive : ta collection, tes monnaies virtuelles, ta progression et tes avantages sont perdus et ne peuvent être ni récupérés ni remboursés. Les échanges, annonces et enchères en cours sont annulés et les objets engagés par les autres joueurs leur sont rendus.
Attention : supprimer ton compte n’arrête pas un abonnement SoundDrop+. Résilie-le d’abord dans Réglages iOS → ton nom → Abonnements.
Supprimer l’application de ton appareil ne supprime pas ton compte. Nous pouvons aussi supprimer un compte dans les cas prévus à l’article 12 des Conditions générales Arkodin ou après une longue inactivité, dans les conditions de la politique de confidentialité.
16. Modifications, droit applicable et contact
Nous pouvons modifier les présentes Conditions SoundDrop dans les conditions de l’article 16 des Conditions générales Arkodin : en cas de modification importante, tu es prévenu dans le Jeu au moins 15 jours à l’avance. La version en vigueur est toujours disponible sur arkodinstudio.com/sounddrop/conditions.
Le droit applicable, la médiation et le règlement des litiges sont régis par l’article 17 des Conditions générales Arkodin : si tu joues à titre personnel, le droit français s’applique, sans jamais te priver des protections impératives de la loi de ton pays de résidence, et tu peux recourir gratuitement à un médiateur de la consommation.
Une question ? Support des joueurs : support@arkodinstudio.com — questions juridiques et données : contact@arkodinstudio.com.
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1313. Fonctions sociales et classements#
Ton pseudo, ton avatar, ton niveau, ta ligue, ta vitrine, tes cartes proposées à l’échange ou à la vente, tes scores et tes classements (défi du jour, ligue de la semaine, Top Fan d’un artiste…) peuvent être visibles des autres joueurs. Tu peux ajouter des amis grâce à leur code ami. Le Jeu ne propose pas de messagerie libre entre joueurs.
Pour signaler un pseudo ou un comportement, écris à contact@arkodinstudio.com en indiquant le pseudo concerné.