Conditions générales d'utilisation
Dernière mise à jour : 25 septembre 2026
Sommaire
- Objet et acceptation
- Définitions
- Le jeu
- Âge minimum et mineurs
- Compte joueur
- Objets virtuels
- Packs et probabilités
- Échanges, marché et enchères
- Contenus musicaux
- Règles de conduite
- Triche et sanctions
- Fonctions sociales et classements
- Propriété intellectuelle et licence
- Disponibilité et évolution du jeu
- Responsabilité
- Suppression du compte
- Modification des CGU
- Droit applicable et litiges
1. Objet et acceptation
Les présentes conditions générales d'utilisation (les « CGU ») régissent l'utilisation du jeu mobile SoundDrop (le « Jeu ») et des services en ligne qui l'accompagnent. Le Jeu est édité par :
Arkodin LLC, société de droit américain (limited liability company) immatriculée dans l'État de [ÉTAT DE L'IMMATRICULATION], États-Unis
Siège : [ADRESSE DU SIÈGE]
Contact : contact@arkodinstudio.com — Support des joueurs : support@arkodinstudio.com
Dans les présentes, « nous » désigne l'éditeur et « tu » désigne le joueur. En installant le Jeu, en créant un compte ou en jouant, tu acceptes les présentes CGU. Si tu ne les acceptes pas, n'utilise pas le Jeu.
L'application iOS t'est concédée sous licence selon le contrat de licence d'utilisateur final standard d'Apple (« EULA standard »). Les présentes CGU le complètent pour tout ce qui concerne le Jeu, ton compte et nos services en ligne. Les conditions générales de vente (achats intégrés) et la politique de confidentialité font partie de l'ensemble contractuel.
2. Définitions
- Compte : ton profil de joueur, lié à un identifiant unique, avec ou sans adresse e-mail.
- Objets virtuels : tout élément obtenu dans le Jeu : pièces, gemmes, poussière, packs, cartes (y compris numérotées et « Signées »), sabliers, gels de série, cosmétiques (cadres, titres, effets), passe de saison, avantages SoundDrop+, trophées et badges.
- Monnaies virtuelles : les pièces (gagnées en jouant), les gemmes (gagnées en jouant ou achetées) et la poussière (obtenue en recyclant des cartes).
- Achats intégrés : les produits payés en argent réel via l'App Store, décrits dans les CGV.
3. Le jeu
SoundDrop est un jeu de blind test et de collection de cartes musicales. Tu écoutes de courts extraits de chansons, tu devines le titre, l'artiste ou l'année, tu gagnes des récompenses et tu collectionnes des cartes représentant des chansons. Le Jeu propose aussi des battles, des défis, une campagne, un passe de saison, des échanges entre joueurs, un marché et des enchères.
Le Jeu est gratuit. Certains contenus peuvent être obtenus plus vite grâce à des achats intégrés facultatifs. Aucun achat ne donne d'avantage en battle.
Le Jeu nécessite une connexion internet. Il est proposé en français, pour un usage personnel et non commercial.
4. Âge minimum et mineurs
Le Jeu est destiné aux personnes âgées d'au moins 13 ans. Si tu as moins de 13 ans, tu ne dois pas utiliser le Jeu.
Si tu as moins de 15 ans, tu dois obtenir l'accord d'un de tes parents (ou de la personne qui exerce l'autorité parentale) avant de jouer, et en particulier avant d'enregistrer ton compte avec une adresse e-mail, conformément à l'article 45 de la loi Informatique et Libertés. Si tu es mineur, tout achat intégré doit être autorisé par tes parents : ils peuvent utiliser le Partage familial et la fonction « Demander l'autorisation d'acheter » d'Apple, ou les restrictions de Temps d'écran.
Un parent peut à tout moment nous demander la suppression du compte de son enfant à contact@arkodinstudio.com.
5. Compte joueur
5.1 Compte invité et sauvegarde
Au premier lancement, un compte invité est créé automatiquement, sans adresse e-mail. Tant qu'il n'est pas sauvegardé, ta progression est liée à ton appareil : si tu supprimes l'application ou changes d'appareil, elle peut être perdue définitivement. Pour la conserver et la retrouver sur un autre appareil, sauvegarde ton compte avec ton adresse e-mail (Profil → Compte) : tu reçois alors un lien de connexion par e-mail.
5.2 Un compte par personne
Ton compte est personnel. Tu ne peux ni le prêter, ni le partager, ni le vendre, ni le céder. Créer ou utiliser plusieurs comptes pour contourner les limites du Jeu (cadeaux, échanges, récompenses, classements) est interdit.
5.3 Sécurité
Tu es responsable de l'accès à ton adresse e-mail et à ton appareil. Préviens-nous sans délai si tu penses que quelqu'un utilise ton compte sans ton accord.
5.4 Pseudo et avatar
Ton pseudo est visible des autres joueurs. Il ne doit pas être injurieux, haineux, discriminatoire, sexuel, violent, trompeur (par exemple se faire passer pour un artiste, un membre de l'équipe SoundDrop ou une autre personne), ni contenir de coordonnées personnelles ou de publicité. Nous pouvons modifier ou remplacer un pseudo contraire à ces règles.
6. Objets virtuels
Les objets virtuels sont des éléments de jeu. En les obtenant, gratuitement ou par un achat intégré, tu reçois un droit d'usage personnel, limité, non exclusif, non transférable et révocable de les utiliser dans le Jeu, conformément aux présentes CGU. Tu n'en acquiers pas la propriété.
- Les objets virtuels n'ont aucune valeur monétaire et ne constituent pas de la monnaie électronique ni un instrument de paiement.
- Ils ne peuvent jamais être échangés contre de l'argent réel, des biens ou des services en dehors du Jeu, ni remboursés ou convertis, sauf lorsque la loi l'impose.
- Ils ne peuvent être transférés à un autre joueur que par les fonctions prévues dans le Jeu (cadeaux, échanges, marché, enchères), dans leurs limites. Les gemmes ne sont pas transférables entre joueurs.
- Nous pouvons faire évoluer l'équilibrage du Jeu (prix en monnaie virtuelle, récompenses, taux, effets des objets) pour le bon fonctionnement du Jeu, sans jamais réduire le contenu d'un achat intégré déjà livré, sauf en cas de fraude, d'erreur manifeste ou de remboursement.
- En cas d'erreur technique ayant crédité des objets à tort (bug, faille, doublon), nous pouvons les retirer ou corriger le solde.
Cartes numérotées et « Signées ». Certaines cartes existent en édition limitée et portent un numéro de série (par exemple « 12/500 » ou « 1/1 · Signée »). Il s'agit de niveaux de rareté propres au Jeu. Une carte « Signée » n'est pas un autographe et ne signifie pas que l'artiste a signé, approuvé ou participé à cette carte ou au Jeu.
7. Packs et probabilités
Les packs contiennent des cartes tirées au hasard. Les probabilités d'obtention par rareté et par variante, les garanties de certains packs (rareté minimale) et le système de garantie (« pitié ») sont affichés dans le Jeu, dans la boutique et dans Profil → Réglages → Probabilités des packs. Les packs peuvent aussi être gagnés gratuitement en jouant. Les objets obtenus dans un pack ne peuvent en aucun cas être revendus contre de l'argent réel.
8. Échanges, marché et enchères entre joueurs
À partir d'un certain niveau, le Jeu te permet d'offrir des cartes à tes amis, de proposer des échanges de cartes et de pièces, de vendre des cartes contre des pièces sur le marché et de participer à des enchères. Ces fonctions utilisent uniquement des objets et monnaies virtuels du Jeu.
- Les échanges et ventes sont définitifs une fois acceptés. Vérifie bien ce que tu donnes et reçois : nous n'annulons pas un échange au motif qu'il était déséquilibré.
- Des limites s'appliquent (niveau requis, nombre de cartes et de pièces par échange, plafonds quotidiens, délai avant revente, durée des annonces, taxe de 10 % prélevée sur les ventes du marché). Elles sont indiquées dans le Jeu et peuvent évoluer.
- Pendant une proposition d'échange, une annonce ou une enchère, les objets engagés sont bloqués puis rendus si l'opération n'aboutit pas.
- Il est strictement interdit de vendre, d'acheter ou de proposer des objets virtuels, des cartes ou des comptes contre de l'argent réel ou toute contrepartie extérieure au Jeu (sites de revente, réseaux sociaux, paiements entre particuliers…), ainsi que d'utiliser les échanges pour transférer des objets entre ses propres comptes.
Nous ne sommes pas partie aux échanges entre joueurs. En cas de fraude, d'abus, d'erreur technique ou de violation des présentes CGU, nous pouvons annuler une opération, retirer les objets concernés et appliquer les sanctions prévues à l'article 11.
9. Contenus musicaux
Les extraits audio (30 secondes au plus), pochettes et photos d'artistes sont fournis par des services tiers (notamment l'API publique de Deezer et l'API iTunes d'Apple) et lus en streaming, sans téléchargement. Ils appartiennent à leurs titulaires de droits (artistes, labels, éditeurs) et sont utilisés pour identifier les chansons et en faire écouter un court extrait. Des liens te permettent d'écouter les titres complets sur les plateformes d'écoute (Apple Music, Spotify, Deezer).
SoundDrop n'est affilié ni à Deezer, ni à Apple, ni à Spotify, ni aux artistes, labels ou éditeurs cités, et n'est ni sponsorisé ni approuvé par eux. Une carte représente une chanson dans le Jeu : elle ne donne aucun droit sur l'œuvre, l'enregistrement ou l'image de l'artiste.
La disponibilité d'un extrait dépend de ces services. Un extrait, une pochette ou une carte peut devenir indisponible ou être retiré à la demande d'un titulaire de droits. Dans ce cas, nous faisons nos meilleurs efforts pour compenser les joueurs concernés dans le Jeu (par exemple en poussière ou en carte de même rareté).
10. Règles de conduite
En jouant à SoundDrop, tu t'engages notamment à ne pas :
- tricher : utiliser un logiciel tiers, un script, un bot, un outil de reconnaissance musicale automatique ou tout autre moyen automatisé pour répondre, jouer ou accumuler des récompenses ;
- exploiter un bug ou une faille au lieu de nous la signaler ;
- modifier, décompiler, désassembler ou tenter d'accéder au code, aux serveurs ou aux données du Jeu, ou intercepter les échanges entre l'application et nos serveurs ;
- perturber le Jeu ou nos serveurs (surcharge, requêtes automatisées, contournement des limites) ;
- créer plusieurs comptes pour obtenir des avantages, manipuler les classements ou les échanges ;
- vendre, acheter ou louer des comptes ou des objets virtuels contre de l'argent réel (article 8) ;
- harceler, menacer, insulter ou tromper d'autres joueurs, ni utiliser un pseudo contraire à l'article 5.4 ;
- utiliser le Jeu à des fins commerciales, publicitaires ou illégales.
Si tu découvres un bug ou une faille, signale-le depuis Profil → Réglages → « Un bug, une idée ? » ou à support@arkodinstudio.com.
11. Triche et sanctions
Le Jeu comporte des contrôles automatiques contre la triche (par exemple : temps de réponse humainement impossible, parties trop rapides, activité anormale). Une réponse détectée comme impossible peut être comptée fausse ou une partie annulée.
En cas de manquement aux présentes CGU, selon sa gravité et sa répétition, nous pouvons :
- adresser un avertissement ;
- retirer les objets, monnaies, scores ou classements obtenus de manière irrégulière ;
- restreindre certaines fonctions (échanges, marché, enchères, classements) ;
- suspendre temporairement le compte ;
- en cas de manquement grave ou répété (triche organisée, vente de comptes ou d'objets contre de l'argent réel, fraude aux paiements, harcèlement), supprimer définitivement le compte.
Sauf urgence ou obligation légale, nous t'informons de la mesure prise et de ses motifs par tout moyen disponible (dans le Jeu ou par e-mail si ton compte en a un). Tu peux la contester en écrivant à contact@arkodinstudio.com : ta demande est examinée par une personne, et la mesure est levée si elle n'était pas justifiée. Une sanction justifiée ne donne droit à aucun remboursement des achats intégrés utilisés en violation des CGU, dans les limites prévues par la loi.
12. Fonctions sociales et classements
Ton pseudo, ton avatar, ton niveau, ta ligue, ta vitrine, tes cartes proposées à l'échange ou à la vente, tes scores et tes classements (défi du jour, ligue de la semaine, Top Fan d'un artiste…) peuvent être visibles des autres joueurs. Tu peux ajouter des amis grâce à leur code ami. Le Jeu ne propose pas de messagerie libre entre joueurs.
Pour signaler un pseudo ou un comportement contraire aux présentes CGU, écris à contact@arkodinstudio.com en indiquant le pseudo concerné.
13. Propriété intellectuelle et licence
Le Jeu, son nom, son logo, sa mascotte, son interface, ses illustrations, ses textes, ses sons d'interface et son code appartiennent à l'éditeur ou à ses concédants. Sous réserve du respect des présentes CGU et de l'EULA standard d'Apple, nous t'accordons une licence personnelle, non exclusive, non transférable et révocable d'utilisation du Jeu, pour ton usage privé et non commercial.
Tu peux partager des captures ou des résultats de parties (par exemple avec le bouton « Partager ») à des fins personnelles et non commerciales.
14. Disponibilité et évolution du jeu
Nous faisons de notre mieux pour que le Jeu soit disponible et fonctionne correctement, mais il peut être interrompu pour maintenance, mise à jour, incident technique ou indisponibilité d'un service tiers (hébergement, App Store, fournisseurs d'extraits). Le Jeu évolue : des modes, saisons, événements, cartes et fonctions peuvent être ajoutés, modifiés ou retirés. Une mise à jour de l'application peut être nécessaire pour continuer à jouer.
Si nous décidons d'arrêter définitivement le Jeu, nous te prévenons dans le Jeu au moins 60 jours à l'avance, et nous cessons de vendre des achats intégrés dès cette annonce. Les abonnements SoundDrop+ en cours ne sont alors plus renouvelés.
15. Responsabilité
Nous sommes responsables de la bonne exécution de nos obligations dans les conditions prévues par la loi. Nous ne sommes pas responsables des dommages résultant : d'une faute de ta part ou du non-respect des présentes CGU, du fait d'un tiers (y compris d'un autre joueur), d'un cas de force majeure au sens de l'article 1218 du Code civil, de ton appareil ou de ta connexion internet, ni de l'indisponibilité d'un service tiers (App Store, fournisseurs d'extraits, plateformes d'écoute).
Rien dans les présentes CGU ne limite les droits que tu tiens de la loi en tant que consommateur, notamment la garantie légale de conformité des contenus et services numériques.
16. Suppression du compte
Tu peux supprimer ton compte à tout moment depuis le Jeu : Profil → Compte → Supprimer mon compte, ou en nous écrivant à contact@arkodinstudio.com. La suppression est définitive : ta collection, tes monnaies virtuelles, ta progression et tes avantages sont perdus et ne peuvent pas être récupérés ni remboursés. Les échanges, annonces et enchères en cours sont annulés et les objets engagés par les autres joueurs leur sont rendus.
Attention : supprimer ton compte n'arrête pas un abonnement SoundDrop+. Résilie-le d'abord dans Réglages iOS → ton nom → Abonnements.
Supprimer l'application de ton appareil ne supprime pas ton compte. Nous pouvons aussi supprimer un compte dans les cas prévus à l'article 11 ou après une longue inactivité, dans les conditions de la politique de confidentialité.
17. Modification des CGU
Nous pouvons modifier les présentes CGU, notamment pour suivre l'évolution du Jeu ou de la loi. En cas de modification importante, nous t'en informons dans le Jeu au moins 15 jours avant son entrée en vigueur. Si tu n'es pas d'accord, tu peux cesser de jouer et supprimer ton compte ; si tu continues à jouer après cette date, les nouvelles CGU s'appliquent. La version en vigueur est toujours disponible sur arkodinstudio.com/sounddrop/cgu.
18. Droit applicable et litiges
Si tu utilises le Jeu à titre personnel (en tant que consommateur), les présentes CGU sont soumises au droit français. Quel que soit ton pays de résidence, ce choix ne te prive jamais de la protection des dispositions impératives de la loi de ce pays, notamment celles de ton pays de l'Union européenne (article 6 du règlement (CE) n° 593/2008 « Rome I »). Le fait que l'éditeur soit une société américaine ne réduit aucun des droits que tu tiens de la loi en tant que consommateur.
Si tu utilises le Jeu à des fins professionnelles, les présentes CGU sont soumises à la loi de l'État de [ÉTAT DE L'IMMATRICULATION] (États-Unis).
En cas de difficulté, contacte-nous d'abord à contact@arkodinstudio.com : nous cherchons toujours une solution amiable. Si tu es consommateur, tu peux aussi recourir gratuitement à un médiateur de la consommation dans les conditions prévues à l'article 13 des CGV.
À défaut d'accord, le litige est porté devant les tribunaux compétents selon les règles de droit commun ; si tu es consommateur, tu peux saisir le tribunal du lieu où tu demeurais au moment de la conclusion du contrat ou de la survenance du fait dommageable.